La guilde chez Papy


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EI (Ninja avec ou sans GDD)

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1 EI (Ninja avec ou sans GDD) le Dim 26 Fév - 20:34

Invité


Invité

Like a Star @ heaven Troupes nécessaires :
Recrues : jusqu'à 1355
Miliciens : jusqu'à 1109
Cavaliers : 220
Archers longs : jusqu'à 277
Soldats : 1
Arbalétriers : 73
Soldats d'Elite : 164
Canonniers : 250

Sans le général de division, compter 30 Miliciens de plus.

Like a Star @ heaven Zone 2 :

Camp n°4 : 100 Jongleurs de sabres, 100 Fusiliers
Maître(220) : 20 R + 3 SE + 197 C --- pertes 16/20 R

Camp n°5 : 150 Chausse-trapes, 100 Officiers de seconde classe, diversion longue
Taverne(200) : 154 SE , 4 à 7 rounds, 100 % de victoires

Camp n°6 (chef) : 1 Cuistot fou, 50 fusiliers, 100 Officiers de seconde classe
Maître(220) : 56 R + 59 M + 105 K, 2 rounds --- pertes 56 R + 47/58 M




Like a Star @ heaven Zone 4 :

Camp n°10 : 100 Fusiliers, 100 Officiers de seconde classe, diversion longue
Taverne(200) : 142 SE , 4 à 7 rounds, 100 % de victoires

Camp n°12 (chef) : 50 Chausse-trapes, 1 Cuistot fou, 50 fusiliers, 100 Officiers de seconde classe
Maître(220) : 20 R + 93 M + 107 K, 2 rounds --- Pertes 20 R + 78/93 M

Attaque depuis la position "Attaque 1"



Like a Star @ heaven Zone 1 :

Camp n°2 : 150 Chausse-trapes, 100 Officiers de seconde classe, diversion longue
Taverne(200) : 154 SE , 4 à 7 rounds, 100 % de victoires

Camp n°3 (chef) : 1 Cuistot fou, 50 fusiliers, 100 Officiers de seconde classe
Maître(220) : 56 R + 59 M + 105 K, 2 rounds --- pertes 56 R + 47/58 M



Like a Star @ heaven Zone 3 :

Camp n°7 : 100 Fusiliers, 100 Officiers de seconde classe
Maître(220) : 145 R + 75 K --- pertes 128/145 R

Camp n°8 : 100 Chausse-trapes, 150 Fusiliers, diversion longue
Taverne(200) : 103 SE + 1 C, 5 à 9 rounds, 100 % de victoires en 5 et 6 rounds

Camp n°9 (chef) : 50 Chausse-trapes, 1 Cuistot fou, 50 fusiliers, 100 Officiers de seconde classe
Maître(220) : 20 R + 93 M + 107 K, 2 rounds --- Pertes 20 R + 78/93 M




Like a Star @ heaven Zone 7 :

Camp n°34 : 50 Grattes-pont, 50 Jongleurs de sabres, 75 Officiers de seconde classe, diversion longue
Taverne(200) : 115 SE , 4 à 7 rounds, 100 % de victoires

Camp n°36 (chef) : 75 Chausse-trapes, 1 Cuistot fou, 100 Officiers de seconde classe
Maître(220) :  20 R + 93 M + 107 K, 2 rounds --- pertes 20 R + 79/93 M




Like a Star @ heaven Zone 9 :

Camp n° 37 : 75 Jongleurs de sabres, 75 Officiers de seconde classe
Maître(220) :  127 R + 93 SE --- pertes 114/127 R

Camp n°41 :  75 Fusilers, 75 Officiers de seconde classe, diversion longue
Taverne(200) :110 SE , 4 à 5 rounds, 100 % de victoires

Camp n°42 (chef) : 100 Chausse-trapes, 75 Officiers de seconde classe, 2 Taureaux indomptables
Vétéran(250) : 126 R + 1 M + 123 K, 1 round --- pertes 110/126 R + 0/1 M

Camp n°44 (chef) :  100 Jongleurs de sabres, 2 Cuistot fou, 100 Fusiliers
Maître(220) : 57 R + 1 SE + 35 C + 127 K, 2 rounds --- pertes 44/57 R




Like a Star @ heaven Zone 8 :

Camp n°39 :  100 Chausse-trapes, 75 Officiers de seconde classe, diversion longue
Taverne(200) : 111 SE , 4 à 7 rounds, 100 % de victoires

Camp n°40 (chef) :  50 Jongleurs de sabres, 1 Cuistot fou, 100 Officiers de seconde classe
Maître(220) : 121  M + 99 K, 2 rounds --- pertes 106/121 M




Like a Star @ heaven Zone 6 :

Camp n° 31 :  50 Grattes-pont, 100 Officiers de seconde classe, diversion longue
Taverne(200) : 115 SE , 4 à 7 rounds, 100 % de victoires en 4 à 6 rounds

Camp n° 30 (chef) :  3 Cuistots fous, 150 Fusiliers
Maître(220) :  20 R +1 SE + 60 C + 139 K, 1 round --- pertes 15/20 R




Like a Star @ heaven Zone 10 - début :

Camp n° 27 (chef) :  150 Jongleurs de sabres, 3 Cuistots fous
Maître(220) :  85 R +1 SE + 60 Arb + 74 K --- pertes 70/85 R


Like a Star @ heaven Zone 12 :

Camp n° 58 : 75 Fusiliers, 75 Officiers de seconde classe
Maître(220) :  100 R + 1 S + 119 SE --- pertes 91/100 R + 0/1 S

Camp n° 61 : 100 Officiers de seconde classe
Taverne(200) : 85 Al --- pertes 85 Al
Maître(220) :  220 C --- pertes 0

Camp n° 62 : 200 Fusiliers
Taverne(200) :  200 C --- pertes 0

Camp n° 63 (chef) : 3 Cuistots fous, 50 Fusiliers, 125 Officiers de seconde classe
Maître(220) : 28 R + 192 Al --- pertes 28 R + 192 Al
Vétéran(250) : 120 M + 130 K --- pertes 100/114 M

Camp n° 59 :  200 Jongleurs de sabres, diversion longue
Taverne(200) : 74 SE , 5 à 12 rounds, 100 % de victoires en 5 et 6 tours

Camp n° 60 (chef) :  125 Jongleurs de sabres, 50 Fusiliers, 2 Taureaux indomptables
Maître(220) :  34 R + 174 C + 12 K, 3 rounds --- pertes 27/34 R




Like a Star @ heaven Zone 11 :

Camp n°54 : 100 Grattes-pont, 100 Jongleurs de sabres, diversion longue
Taverne(200) : 69 SE , 6 à 11 rounds, 100 % de victoires en 6 et 7 rounds

Camp n°56 : 50 Jongleurs de sabres, 75 Officiers de seconde classe, diversion longue
Taverne(200) : 94 SE , 4 à 8 rounds, 100 % de victoires en 4 et 5 rounds

Camp n°55 (chef) : 75 Jongleurs de sabres, 75 Fusiliers, 2 Taureaux indomptables
Maître(220) : 15 R + 1 SE + 199 C + 5 Arb, 3 rounds --- pertes 11/15 R




Like a Star @ heaven Zone 10 - fin :

Camp n°51 (chef) : 50 Chausse-trapes, 1 Cuistot fou, 125 Officiers de seconde classe
Division(270) : 148 M + 122 K --- pertes 128/148 M
Maître(220) : 178 M + 42 K --- pertes 157/178 M
Maître(220) : 1 R --- pertes 1 R
Vétéran(250) : 121 M + 129 K --- pertes 106/118 M

Camp n°49 : 50 Chausse-trapes, 100 Officiers de seconde classe, diversion longue
Taverne(200) : 115 SE , 4 à 7 rounds, 100 % de victoires en 4 à 6 rounds

Camp n°48 (chef) : 1 Cuistot fou, 50 Fusiliers, 125 Officiers de seconde classe
Maître(220) : 165 M + 55 K, 2 rounds --- pertes 147/165 M




Like a Star @ heaven Zone 5 :

Camp n°24 : 50 Chausse-trapes, 150 Fusiliers
Maître(220) : 20 M + 200 C --- pertes 6/26 C

Camp n°25 : 100 Chausse-trapes, 75 Officiers de seconde classe
Maître(220) : 125 R + 95 SE --- pertes 107/125 R

Camp n°26 (chef) : 3 Cuistot fou, 50 Fusiliers, 50 Officiers de seconde classe
Maître(220) :  63  M + 157 K --- pertes 48/62 M

Camp n°23 : 100 Fusiliers, 50 Officiers de seconde classe
Maître(220) : 75 R + 61 SE --- pertes 62/75 R

Camp n°21 : 200 Jongleurs de sabres, diversion courte
Taverne(200) :  1 R --- perte 1 R

Camp n°22 (chef) : 100 Jongleurs de sabres, 2 Cuistot fou, 50 Officiers de seconde classe
Maître(220) :  1 R + 103 M + 1 SE + 115 K --- pertes 1 R + 79/103 M





Camp n°14 : 110 Officiers de seconde classe
Maître(220) : 143 R + 77 SE --- pertes 129/143 R

Camp n°15 : 100 Jongleurs de sabres, 50 Officiers de seconde classe, diversion courte
Taverne(200) :  1 R --- perte 1 R

Camp n°16 (chef) : 2 Cuistot fou, 50 Fusiliers, 50 Officiers de seconde classe
Maître(220) : 81 R + 1 SE + 138 K --- pertes 67/81 R





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