La guilde chez Papy


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Repaire des bandits (Nusala, MaM, GdD, 2 Tavernes, E et A)

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Repaire des bandits (Nusala, MaM, GdD, 2 Tavernes, E et A)

Généraux: Nusala + MaM + GdD + 2 Tavernes

Troupes: 352R, 183C, 40S, 166A, 150E

Pertes max: 352R

Pertes constatées: 289R

Carte:



Zone A:

Déplacements: Nusala Tav1 et Tav2



Camps 11 puis 10:

Nusala (C11): 39R + 1E + 125C

Nusala (C10): 56R + 109E



Pertes max: 39R puis 56R

Pertes constatées: 30R puis 48R

Camp 8:

Déplacements: sans

Tav1 : 55E + 120C (diversion camp 7)

Tav2 : 40S + 94E + 40C (diversion camp 5)

Nusala : 93R + 1E + 71A



Lancer à la suite Tav1 sur C7, Tav2 sur C8 (sera intercepté par C5) puis Nusala sur C8.

Pertes max: 93R

Pertes constatées: 79R

Zone B:

Déplacements: Nusala, MaM, Tav1 et Tav2



Camps 4, 3 et 6:

Tav1: 44E + 143C (diversion camp 6)

Tav2: 105E + 40C (diversion camp 3)

MaM: 1R (1° vague suicide sur C4)

Nusala: 59R + 1E + 105A (2° vague sur C4)



Lancer à la suite Tav1 sur C6, Tav2 sur C3, MaM puis Nusala sur C4.

Pertes max: 1R et 59R

Pertes constatées: 1R et 49R

Zone C:

Déplacements: Tav1, Nusala et GdD



Camp 0 et 1:

Tav1: 109E (diversion camp 1)

Nusala: 1R (1° vague sur camp 0)

GdD: 103R + 1E + 166A (2° vague sur camp 0)



Lancer Tav1 sur C1, puis Nusala et GdD sur C0.

Pertes max: 1R et 103R

Pertes constatées: 1R et 81R

Comme c'est une aventure solo, vous ne pouvez pas inviter caradoc03 ! Dommage !

                                       FIN

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