La guilde chez Papy


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Victor - Nusala, Major, Ninja, Maître de la Défense - Miliciens, Elites, Canons

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Dezelle


Admin
Une version pour joueur bien équipé ...

Généraux
Champions d'Antéria : Nusala
Conventionnels : 1 Major, 3 Ninjas, 3 Maitres de la Défense (MdD)

Chargement
80 M - 390 Cav - 168 S - 170 SE - 190 K - 1002 R (j'utilise un transporteur 2000, ce qui explique le 1002 Very Happy)

Compétences

  • pour tous : Premiers soins et Trot
  • MdD, Major, Nusala : + Navigation véloce
  • Major, Nusala : + Tourne-Casaque, Vif d'esprit
  • Nusala : + Annexe militaire (+15 troupes), Autorité (réduit de 45% la durée des manches de combat)



J'ai réalisé toutes mes modélisations avec ce simulateur (https://www.settlerscombatsimulator.com/fr/), sans utiliser les compétences, donc avec des versions basiques ; ce qui rend la version réelle 100% sécurisée.

Pertes constatées
524 R - 56 M. Ces pertes prennent en compte le bonus accordé par la compétence "Premiers soins"

Carte tactique
Victor - Nusala, Major, Ninja, Maître de la Défense - Miliciens, Elites, Canons Victor10

Mise en place et première attaque
Victor - Nusala, Major, Ninja, Maître de la Défense - Miliciens, Elites, Canons Victor13

Réduction de la première zone, deuxième attaque
Victor - Nusala, Major, Ninja, Maître de la Défense - Miliciens, Elites, Canons Victor12

Réduction de la zone centrale, troisième attaque
Victor - Nusala, Major, Ninja, Maître de la Défense - Miliciens, Elites, Canons Victor11

Réduction de la zone Est, quatrième attaque
Victor - Nusala, Major, Ninja, Maître de la Défense - Miliciens, Elites, Canons Victor15

Réduction de la zone de liaison, cinquième attaque
Victor - Nusala, Major, Ninja, Maître de la Défense - Miliciens, Elites, Canons Victor16

Intervention des invités
Deux camps selon la carte tactique.
Leur réduction complète se fait avec Nusala et la même composition qu'en attaque n°2, mais un Ninja 1R suffit pour valider une invitation

Réduction de la zone finale, sixième attaque
Victor - Nusala, Major, Ninja, Maître de la Défense - Miliciens, Elites, Canons Victor14

Évolution des compétences à terme

  1. tous les généraux d'attaque (Vargus, Anslem, Majors, Vétérans) seront dotés des mêmes compétences actuelles que Nusala : 6 manuscrits (Premiers soins - Trot),  9 Tomes (Navigation Véloce - Tourne-Casaque - Vif d'esprit), 6 Codex (Annexe militaire - Autorité) ;
  2. tous les généraux qui ont vocation à intervenir en vague suicide (aguerris et similaires, Dracula) seront dotés de  6 manuscrits (Premiers soins - Trot),  9 Tomes (Navigation Véloce - Tourne-Casaque - Convalescence rapide), 6 Codex (Annexe militaire (2) - Autorité - Renouveau) ;
  3. tous les généraux de diversion (Tavernes et MdD) seront dotés de 6 Manuscrits (Premiers soins & Trot) et 7 Tomes (Navigation Véloce, Tourne Casaque (1 seul) - Convalescence rapide).


farao  Bon jeu

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