La guilde chez Papy


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Île tikki (Nusala, MaM, GdD, Dracul, MdD Taverne) + OPTION VARGUS

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Île tikki (Nusala, MaM, GdD, Dracul, MdD et Taverne en version butin) + OPTION VARGUS

Généraux: Nusala + MaM + GdD (ou Vargus) + Dracul + MdD + 1 Taverne

troupes: 140R + 295C + 27S + 134A + 120E + 111K

troupes avec Vargus: 98R + 295C + 27S + 134A + 8E + 148K)

pertes max:140R   (98R)

Pertes constatées: 126R

CARTE :



Camps 0,1 2 et 3 :

Déplacements : Dracul (ou Vargus), Nusala + MdD + Taverne

Déplacements : Vargus à la place de nusala + MdD + Taverne



Camp 0 :

Dracul : 80R + 120E (ou Vargus + 64R + 1E + 115K)



Lancer Dracul (ou Vargus)

Pertes max : 80R (ou 64R)

Pertes constatées : 76R

Camp 1, 2 et 3 :

MdD : 7S + 7E + 155C (Diversion du camp 1)

Tav : 20S + 140C (Diversion du camp 2)

Nusala :  53R + 1E + 111K (attaque camp 3) (ou Vargus + 31R + 1E + 148K)



Lancer MdD sur C1, puis Tav sur C2 et Nusala (ou Vargus) sur C3.

Pertes max : 53R (ou 31R)

Pertes constatées : 47R

Camps 4 et 5 :

Déplacements : MdD + Nusala + MaM + GdD (ou Vargus)

MdD : 134A + 5K (diversion camp 4)

Nusala: 1R (1° vague attaque camp 5)

MaM: 1R (2° vague attaque camp 5)

GdD : 1R + 235C + 34K (ou Vargus + 1R + 150C + 29K) (3° vague attaque camp 5)



Lancer MdD sur C4, puis Nusala, MaM et GdD(ou Vargus) sur C5.

Pertes max : 3R

Pertes constatées : 3R

                                       FIN

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